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 Como funciona una Plantilla

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Tinguili

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MensajeTema: Como funciona una Plantilla   Como funciona una Plantilla EmptyJue Mayo 20, 2010 10:31 am

Este es el ejemplo de la plantilla del Ac Milan

Pos = la posicion en la que se desempeña el jugador
Ag = edad del jugador
Nat = Nacionalidad del jugador
St = Lo bueno que es como portero...
Tk = Lo bueno que es como defensa
Ps = lo bueno que es como medio
Sh = lo bueno que es como delantero

Ahora si viene lo importante y lo bueno de esto, cada jugador por cada partido que juega, crece en algunas partes de su estilo de juego, puede ser en defensa, o medio, delantero o si es portero, como portero, si tuvo una buena actuacion de seguro subira, pero si es expulsado o no tuvo participacion en juego, baja... y estas abreviaciones se encargan de eso...

KAb = subida como portero
TAb = subida como defensa
PAb = subida como medio
SAb = subida como delantero

despues hay algunos que no dicen nada, pero otros que si, como

Min = minutos que ha jugado en la liga o mundial
Gls = Goles que lleva en el tornero
Ass = asistencias que lleva en el torneo...

Y AHORA ALGO MUY IMPORTANTE Y QUE SIEMPRE DEVES DE FIJARTE ES EN

Sus = cansancio

Cada jugador empezara con 100 en Sus, pero por cada juego baja segun cuanta párticipacion tuvo, y para eso es mejor rotar jugadores... primero por que si un jugadores tiene en Sus, menos de un 80, no jugara nada bien, estara cansado, y no te rendira, como cualquier otro con mas de 80, asi que en eso tienes que poner mucha atencion....

Name Pos Age Nat St Tk Ps Sh Ag KAb TAb PAb SAb Gam Min Mom Sav Ktk Kps Sht Gls Ass DP Inj Sus Fit
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dida GK35 bra 10 1 1 1 30 393 500 500 500 12 1077 0 40 0 0 0 0 0 2 0 0 100
Murriero GK 26 ita 8 1 1 1 30 540 500 500 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100
Enke GK 31 ale 9 1 1 1 30 627 500 500 500 8 759 0 23 0 0 0 0 0 4 0 0 100
Antunes DFC 22 por 1 9 4 1 30 500 789 613 512 2 189 0 0 2 1 0 0 0 0 2 2 68
Del_Horno DFC 28 esp 1 10 2 2 30 500 996 823 780 19 1805 0 0 21 9 12 1 1 2 0 0 68
Friedrich DFL 30 ale 1 10 3 2 30 500 343 722 665 18 1679 0 0 19 15 10 0 2 4 0 0 68
Zapata 22 DFR col 1 10 3 2 30 500 728 683 591 13 1122 0 0 3 7 5 0 2 24 0 0 76
Glen_Johnson DMC 25 ing 1 9 5 2 30 500 505 889 662 9 780 1 0 17 12 6 1 2 2 0 0 91
Hinkel 27 ale 1 7 6 1 30 500 845 734 518 10 903 1 0 8 9 1 0 0 2 0 0 74
Ramis DML 25 esp 1 8 3 2 30 500 922 685 571 18 1705 1 0 19 13 7 0 0 6 0 0 68
Silva DMC 22 esp 1 1 11 5 30 500 548 591 810 17 1618 1 0 2 38 13 2 3 0 0 0 68
Kaka DMR 27 bra 1 1 11 6 30 500 597 670 457 18 1679 2 0 1 34 39 3 4 8 0 0 68
Gatusso DMC 31 ita 1 6 11 1 30 500 968 397 678 17 1615 0 0 8 46 5 0 2 6 0 0 68
Gourcoff AMC 23 fra 1 1 11 4 30 500 483 471 814 12 1136 1 0 0 30 16 2 2 4 0 0 100
Ambrosini 32 ita 1 1 8 1 30 500 512 544 500 1 95 0 0 0 5 0 0 1 0 0 0 100
Adriano FWC 25 bra 1 6 7 4 30 500 726 933 619 8 759 0 0 6 20 2 0 1 4 0 0 68
Dean_Ashton 26 ing 1 1 2 10 30 500 544 539 349 13 1218 1 0 0 1 40 7 0 2 3 0 71
Damaras 24 gri 1 1 4 9 30 500 544 608 754 6 559 0 0 1 2 24 3 0 0 0 0 68
Aubameyang FWR 22 fra 1 1 3 11 30 500 524 573 365 12 1140 3 0 0 2 48 9 0 6 0 0 67
Mutu 30 rum FWL 1 1 1 10 30 500 548 540 358 10 870 1 0 2 3 26 3 0 0 0 0 68
Pauleta FWC 36 por 1 1 2 9 30 500 500 500 509 2 109 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 100
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MensajeTema: Re: Como funciona una Plantilla   Como funciona una Plantilla EmptyLun Mayo 24, 2010 3:50 am

La explicación de como funciona el simulador:

Name Age Nat St Tk
Ps Sh Ag KAb TAb PAb SAb Gam Sav Ktk Kps Sht Gls Ass DP Inj Sus
-------------------------------------------------------------------------------------------

Gianluigi_Buffon 30 ita 10 1 1 1 44 300 300 300 300 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0


Name -- Nombre
Age -- Edad
Nat -- Pais de
Origen
St -- Habilidad de Portero
Tk -- Habilidad cortando
pelotas (defensas)
Ps -- Habilidad pases (medios)
Sh --
Habilidad tiro (delanteros)
Ag - Agresividad

KAb -- Esto es
un indicador de la progesión del jugador en habilidad de Portero. Cuando
llegue a 1000 el jugador subira un punto en esta característica y
volverá a 300. Sube conforme lo hagan en los partidos, conque también
pueden bajar.

TAb -- Esto es un indicador de la progesión del
jugador en habilidad de defensa. Cuando llegue a 1000 el jugador subira
un punto en esta característica y volverá a 300. Sube conforme lo hagan
en los partidos, conque también pueden bajar.

PAb --Esto es un
indicador de la progesión del jugador en habilidad de pases. Cuando
llegue a 1000 el jugador subira un punto en esta característica y
volverá a 300. Sube conforme lo hagan en los partidos, conque también
pueden bajar.

SAb --Esto es un indicador de la progesión del
jugador en habilidad de tiro. Cuando llegue a 1000 el jugador subira un
punto en esta característica y volverá a 300. Sube conforme lo hagan en
los partidos, conque también pueden bajar.

Gam -- Partidos
jugados

Sav -- Paradas

Ktk -- Balones cortados

Kps
-- Pases con éxito que han podido llegar a ser gol

Sht -- Tiros
a puerta

Gls -- Goles

Ass -- Asistencias

DP --
El total de puntos acumulados por tarjetas. Cuando llega a 10 un partido
de expulsión, 20 dos partidos y asi sucesivamente.

Inj --
Indica las semanas que el jugador esta lesionado

Sus -- Indica
los partidos de sancion que tiene el jugador

-------------------------------------------------------------------------------------


Posiciones

GK -- Portero
DF -- Defensa
DM --
Medio centro defensivo
MF -- Medio centro
AW-- Medio adelantado
(bandas o media punta)
FW -- Delantero

Tácticas

N:
Normal. No especifica ningun estilo en particular. Intentan jugar todas
sus jugadores con su estilo normal.

D: Defensivo. Como gato
panza arriba, muy defensivo. D es difícil marcar un gol, se crean menos
ocasiones de gol. Midfielders and even forwards will pay more attention
to the defence.

A: Ataque. La táctica más ofensiva. Los
jugadores de marcar cuantos más posibles en detrimiento de la defensa.
Los medios se convierten en medias puntas y los defensas en carrileros.

P:
Peloteros (El Pase). El equipo mueve la pelota rápidamente usando
muchos pases, cuando realmente no son necesarios. Pero influye en los
medios para hacer más asistencias y no perder el balón. Esta táctica es
más ofensiva que el N pero mas defensiva que A.

C: Contraataque.
Los jugadores se concentran en la defensa, mientras los delanteros
esperan el contraataque. Esta táctica es más ofensiva que el D pero mas
defensiva que N.

L: Pelotazo largo (Estilo Inglés). El sistema
más inesperado. Se puede ganar el partido con muchos goles o perderlo.
Los medios son insignificantes. Ésta táctita es para los equipos que
tienen unos medios muy malos.

Nota: Cada táctica, excepto la N
tiene alguna ventaja sobre otras tácticas. Esta es la tabla con sus
beneficios:

Tactic Bonuses vs. Bonus type
-------------------------------------------------------------------------

Normal (N) None -
Defensiva (D) Pelotazo Defensa
Ataque (A)
Defensiva Ataque
Cnt. Ataque (C) Pase & Ataque Ataque &
Medios
Pelotazo (L) Ataque & Cnt. Ataque Defensa & Ataque
Pase
(P) Pelotazo Defensa


ALINEACIÓN

Deberá ser así

[Team
name] /* El nombre del equipo abreviado (ahora dire cual es para cada
uno)
[Tactic] /* La táctica se pone en mayúsculas con una A,D,L,C o
N.
[Pos] [Name] El primer jugados siempre es el portero
[Pos]
[Name] /* Donde pone [Pos] se debe escribir la posición del jugador
[Pos]
[Name] /* puede ser GK, DF, MF or FW, y el nombre del jugador
[Pos]
[Name]
[Pos] [Name]
[Pos] [Name]
[Pos] [Name]
[Pos]
[Name]
[Pos] [Name]


[Pos] [Name] /* Los 5 suplentes
[Pos]
[Name] /* Con su posición y nombre.
[Pos] [Name]
[Pos] [Name]
[Pos]
[Name]

PK: [Nombre jugador] /* Tirador de penaltis. Debe estar
en el once inicial.

AGG:15 /*Este es el número de agresividad
del equipo.

[Order] [Arguments...] [Condition]
[Order]
[Arguments...] [Condition]
[Order] [Arguments...] [Condition]
[Order]
[Arguments...] [Condition]

CONDICIONES:

CHANGEPOS--Por
ejemplo: CHANGEPOS 11 DF dice que cambie el jugador 11 a defensa. Un
manager puede hacer 15 condiciones para cambiar la posición.

Los
dorsales son según el orden en que lo pongáis en la alineación ( lo
mismo que en los suplentes pero al partir del 12)

SUB -- Por
ejemplo: SUB 10 14 FW , se cambiará el jugador 10 per el 14 y jugará de
delantero.Como máximo se harán 3 substituciones.

IF MIN =
[Minute]: Por ejemplo: CHANGEPOS 2 MF IF MIN = 56, se cambiará la
posición 2 a medio del campo en el minuto 56.

IF SCORE = Por
ejemplo: TACTIC A IF SCORE = -1, quiere decir si perdemos por un gol que
jueguen al Ataque.

TACTIC IF MIN = Por ejemplo: TACTIC A IF MIN
= 56, se pasará a jugar a la táctica Ataque en el minuto 56.

IF
BOTH MIN [Sign] [Minute] SCORE [Sign] [Score]: Esta es la más
complicada condicíon. El [Sign] serán estos signos = , >= or =< .
Por ejemplo: TACTIC A IF BOTH MIN >= 45 SCORE =< -1, quiere decir
cambiar tácitca al Ataque a partir del min 45 y tu equipo pierde por un
gol o más.Otro: CHANGEPOS 2 MF IF BOTH MIN =< 20 SCORE >= 1 quiere
decir cambiar posición el número 2 a medio a partir del minuto 20 si tu
equipo gana por un gol o más. Otro; TACTIC A IF BOTH MIN =< 70 SCORE
>= -1
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MensajeTema: Re: Como funciona una Plantilla   Como funciona una Plantilla EmptyMar Mayo 25, 2010 10:30 am

Ejemplo de alineación:

FCB
C

GK Victor_Valdes
DF
Carles_Puyol
DF Gabi_Milito
DF Eric_Abidal
DF
Gianluca_Zambrotta

DM Xavi
MF Andres_Iniesta
AM Deco
FW
Lionel_Messi
FW
Samuel_Eto'o
FW Ronaldinho

GK Jorquera
DF

Rafa_Marquez
DF Lillian_Thuram
MF Yaya_Toure
FW
Thierry_Henry

PK: Ronaldinho

AGG 13

SUB 10 16 FW IF A
MIN =
70
CHANGEPOS 7 MF IF MIN = 60
CHANGEPOS 6 FW IF BOTH MIN
=<
70 SCORE >= -1
TACTIC D IF BOTH MIN =< 70 SCORE >= 1
SUB
5 14 MF IF A MIN = 65
TACTIC A IF SCORE = -2

-------------------------

Abreviaciones

fcb
= Barcelona
mad = Madrid
val = Valencia
vill = Villareal
atm
= Atletico_de_Madrid
mil = Milan
int = Inter_de_Milan
rom =
Roma
juv = Juventus
sam = Sampdoria
ars = Arsenal
che =
Chelsea

liv = Liverpool
man = Manchester
tot = Tottengam
lyo
= Lyon
mar = Marsella
par = Partizan
opo = Oporto
bay =
Bayern_de_Munich
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